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Candy crush vendu: la gourmandise est-elle vraiment un défaut ?

Le groupe de Robert Kotick n'avait jusqu'ici jamais misé très gros sur le secteur mobile en dehors du cas spécial HearthStone. Activision Blizzard a donc annoncé lundi 2 novembre qu’il allait acquérir King Digital Entertainment, le créateur de l’application Candy Crush Saga, pour 5,9 milliards de dollars. L’éditeur américain de jeux vidéo projette ainsi de devenir un triple-leader en ajoutant le mobile dans son puissant réseau de licences consoles et PC. Le rachat de Candy Crush donnera naissance à un géant mondial avec plus d'un demi-milliard d'utilisateurs actifs dans 196 pays" et un portefeuille comprenant 10 des marques les plus emblématiques au monde. Alors, la gourmandise est-elle vraiment un défaut ? - Avec: Ludovic Barra, co-directeur général d’IsCool. Guillaume de Fondaumiere, président du SNJV et co-président de Quantic Games. Et Frédéric Bianchi, 01 Business. - Les Décodeurs de l'éco, du mardi 3 novembre 2015, présenté par Fabrice Lundy, sur BFM Business.

Mise en ligne le 03/11/2015

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