Google Play, le moins rentable des Stores

Le cabinet Flurry constate dans une étude que, malgré son offre, le Store de Google est moins rentable que ceux d'Apple et d'Amazon.
En quelques mois, Google a réalisé une performance herculéenne. Pour rattraper l’offre d’Apple, son magasin en ligne a mis les bouchées doubles pour développer un catalogue compétitif. Ainsi, quand l’iTunes Store a mis quelques années étoffer son offre qui atteint aujourd’hui 550 000 apps pour 25 milliards de téléchargements, celle de Google Play (ex-Android Market) est aujourd’hui 400 000 applications mobiles qui génèrent 10 milliards de téléchargements.
Moins rentable… pour l’instant !
Seulement, l’étude de Flurry dévoile que la boutique de Google est loin d’être aussi rentable que celle d’Apple ou d’Amazon. Utilisant les chiffres d’Apple comme une base de 100 (dépense moyenne par utilisateur actif), l’enquête indique qu’Amazon obtient un score très honorable de 89 alors que Google Play atteint 23. Dit autrement, un client d’Apple génère quatre fois plus de revenus qu’un utilisateur d’appareils sous Android.
Cela dit, Google mise d’abord sur le parc d’appareils (smartphone et tablette). Un pari gagné puisqu’en janvier dernier, le cabinet Comscore signalait que la part de marché d’appareils Android était presque deux fois supérieures à celle d’Apple.
-
Papy_Djé
A mon avis cela me semble plus que logique vu que sur apple tout est payant... Même le dernier angry bird.
Apple fait payer les dévellopper pour qu'ils aient le droit de mettre leur appli sur le store (je ne sais pas pour google) donc les dev font payer le client en retour.
De plus apple est tellement verrouillé que tu es obligé de débourser... -
fksml
Il me semble avoir lu quelque part que Google compte obliger à ce que le in-app purchase (l'achat directement dans l'application) soit passée par un système à eux (google wallet) afin de palier à ce manque de rentabilité.
Ainsi Google prélèverait une partie de l'argent généré par les solutions dites de freemium c'est à dire une application gratuite et le plus souvent sans pub mais donc l'avancée est grandement facilitée par le fait de débourser quelques euros directement dans l'application pour avoir, du crédit, de l'or ou toute autre monnaie virtuelle dans le jeu.
Or, jusque là, Google contrairement à ses concurrents ne touchait rien.
Comme mon titre le dit, si vous avez plus d'infos n'hésitez pas je me fie à ce que j'ai lu il y a déjà quelque temps (enfin pas de 2011 non plus).
Votre opinion