Le nouvel axe du PC
On l'avait presque oublié. Occupés que nous étions par les plates-formes de solutions de services et autres architectures orientées services, objet, applications, les lois sur l'économie numérique ou ce que vous voudrez... Le PC
devient comme ces objets que l'on ne voit plus tant leur présence est familière et dont on ne se préoccupe plus. Ce qui n'est pas le cas pour les constructeurs, comme en témoigne leur dynamisme commercial qui s'est traduit par une croissance à deux
chiffres sur les ventes de cette machine (avec les portables) en 2003, renouant ainsi avec les records de 2000. Certes, les marges s'érodent, pour l'instant. Les innovations à venir sur la mémoire, les disques durs, les processeurs et autres
devraient légitimement entraîner une hausse des prix, et partant, des marges. Du moins tant que la pénurie de sites de production des nouveaux composants, mémoires, écrans... persistera. Soit au mieux jusqu'au second semestre 2004. Il n'y a
donc pas péril en la demeure, toutes ces innovations profiteront d'abord aux stations haut de gamme et aux PC pour ' hard gamers ', en attendant leur démocratisation à l'orée 2005. À moins que
l'obsession sécuritaire ne gagne aussi, à l'image de nos députés, les responsables de parcs informatiques. Dans ce cas, la mouture 2004 des PC s'imposera. Processeurs, logiciels, systèmes d'exploitation, tout est prévu pour verrouiller le PC, son
utilisation et son contenu. Un bien, un mal ? Citons Carly Fiorina en commentant le phénomène Kaaza : ' Notre sens du bien et du mal névolue pas aussi vite que notre technologie. ' Nous
laissons chacun juge.* rédacteur en chef délégué de Décision Micro & Réseaux.
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