Travailler sur des modèles 3D dans des conditions réseau acceptables
Afin de favoriser le développement collaboratif de modèles 3D sur des serveurs distants, la société Foster Wheeler a déployé des solutions d'optimisation de bande passante.
Société d'ingénierie spécialisée dans le pétrole, la pétrochimie et la pharmacie, Foster Wheeler conçoit et développe des sites de production pour ses clients. Au départ, la conception et les plans étaient réalisés au siège à l'aide
du logiciel PDS, d'Intergraph. Foster Wheeler a étendu l'usage de ce dernier lors du développement de deux agences, en Normandie et dans les Bouches-du-Rhône. Ne disposant pas de ressources informatiques locales pour en assurer la maintenance et le
support, la société s'est contentée de déployer la partie cliente du logiciel en agence, chaque collaborateur devant se connecter aux serveurs parisiens pour travailler. Cette solution avait, en outre, l'intérêt de répondre aux besoins d'homogénéité
des processus de travail des équipes, qui doivent échanger en permanence beaucoup d'informations en plus des fichiers de CAO.' Quand on travaille en 3D, d'excellents temps de réponse sont indispensables, souligne Olivier Gastine, DSI de la société. Nous disposions de liaisons ADSL-SDSL, mais les temps de latence
étaient malgré tout trop importants pour un travail dans des conditions acceptables. ' Début 2005, Foster Wheeler décide donc de déployer les solutions d'optimisation de bande passante de Riverbed : un boîtier Steelhead
1000 au siège, et un moins puissant par agence.