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La France peut-elle devenir un exemple de démocratisation des sports électroniques ? - 27/01

La popularité de l'e-Sport n'est plus à démontrer puisque cette discipline est devenue un véritable phénomène de société. Les sports électroniques comptent, en effet, des millions de fans et génèrent plusieurs millions de dollars de revenus chaque année. Avec un taux de croissance annuel à deux chiffres, les pouvoirs publics commencent à s'y intéresser. À l'instar du gouvernement sud-coréen et des autres grandes nations d'e-Sport, celui de Manuel Valls est également sur le qui-vive. Le Premier ministre souhaite définir un cadre législatif et réglementaire pour encourager son développement. Une mission en ce sens a d'ailleurs été confiée à deux parlementaires. Et si la France devenait un exemple de démocratisation des sports électroniques ? - Avec: Rémy Chanson, directeur e-Sport chez Webedia Gaming. Matthieu Dallon, directeur général d’Oxent. Et Frédéric Bianchi, journaliste bfmbusiness.com. - Tech & Co, du mercredi 27 janvier 2016, présenté par Sébastien Couasnon, sur BFM Business.

Mise en ligne le 27/01/2016

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